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Sebstank

43, Männlich

Beiträge: 4

Kompanieregeln

von Sebstank am 14.01.2014 19:15

Um für alle Spaß am Spiel zu garantieren, bedarf es einiger Regeln, beim Zusammenspiel.

Es wird darum gebeten:

- Bevor man die Kompanie verlässt sich um Ersatz zu bemühen, um Leerlaufzeit zu vermeiden

-Toilettengänge, Rauchen, Getränke besorgen usw. in die Pause zu verlegen.

-Funkdisziplin einzuhalten (Diskusionen nach dem Gefecht zu beginnen)

 

So soll es demnächst laufen:

- Mo, Mi, Fr Kompanie (sollten sich nicht genug Mitfahrer finden, kann man auf 7vs7 schwenken)

- Beginn 20.00 Uhr Einladung ab 19.30 Uhr

- Ende gegen 23.00 Uhr oder je nach Laune

- Pause 5 min nach einer Std. und 10 min nach 2 Std. nach Gefechtsende.

 

Bevorzugt werden die Leute mitgenommen, die regelmäßig am Clantraining teilnehmen.

Weiterhin wurde bestimmt, dass eine Teilname an der Kompanie Pflicht ist, und alles andere hinten ansteht.

Davon nicht betroffen sind Aktionen wie bspw. "Gewinne 7vs7 * x Gefechte und erhalte". (Bei Fragen zu dieser Problematik bitte an die Clanführung wenden)

 

6er Kompa

mindestens 2 scouts (Hellcat, Cromwell) keine 4er Panzer, max. 2 Tds

 

8er Kompa

1-2 Artys, 2-3Scouts, max. 4 Tds

 

10er Kompa

2 Artys+(1), 3-4 Scouts, 4 Tds

 

Rest Mediums oder Heavys, gesunde Mischung, gern gesehen Trommler

 

Ich möchte abschließend noch einmal anmerken, das es die Laune versaut, wenn man ständig warten muss.

Ohne Regeln funktioniert keine Gesellschaft. Wer nicht mitmacht ist nicht gesellschaftsfähig, und braucht somit keinen Clan, nur gemeinsam können wir uns voranbringen.

 

 

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